Поделиться в Facebook
Твитнуть в Twitter

Креативный и коммерческий риск, на который пошла британская студия Ninja Theory, вознамерившаяся сама издавать свою игру Hellblade: Senua’s Sacrifice, окупился.

За три месяца с момента релиза уже продано более полумиллиона копий Hellblade, благодаря чему разработчики вышли в ноль и перешли к получению прибыли. Произошло это существенно быстрее, чем рассчитывали в студии: Ninja Theory планировала выйти на окупаемость за полгода.

Отрадно видеть, что эксперимент разработчиков удался. Hellblade получилась проектом на рубеже между ААА и независимыми играми, а также оказалась глубоким исследованием психических расстройств людей с шизофренией.

Хочется верить, что и другие разработчики последуют смелому примеру Ninja Theory.
Источник